
SET MEKANİĞİ: ANOMALİ
Geliştirici notları
Her oyun, 4. ve 6. aşamalarda Anomali ile karşılaşacaksınız. Bu noktada, size sunulan farklı seçenekler arasından istediğiniz kalıcı etkiyi seçebilirsiniz. Endişelenmeyin, muhtemelen sorun olmayacaktır. İşte kuralların hızlı bir özetini bulabilirsiniz, ancak Anomali’nin nasıl çalıştığı ve bazı örnekler için makalemizi okumanızı öneririz.
Anomali’ye sadece bir birimi gönderebilirsiniz ve bu 4. ve 6. aşamalarda görünür.
- 60 farklı Anomali etkisi var, her biri 1 altın karşılığında yeniden denenebilir.
- Anomali’nin etkileri kalıcıdır.
- 60 seçenek tükenene kadar tekrarlar görmezsiniz.
- Gönderdiğiniz birimi satmış olsanız bile, o birim tekrar satın alındığında veya alana yerleştirildiğinde Anomali etkisine sahip olur.
AÇILIŞ KARŞILAŞMALARI
Geliştirici notları
Yaşam kalitesi iyileştirmeleri blogumuzda bahsedildiği gibi, Portallar’dan özenle seçilmiş Açılış Karşılaşmalarına geçiş yaptık. Bağlam için en yakışıklı yazarın makalesini inceleyebilirsiniz, ancak tam listeyi görmek için okumaya devam edin.
- Jinx: Scuttle Puddle %7.5
- Vander: Triple Gold %15
- Ekko: Triple Prismatic %5
- Heimerdinger: Prismatic Last %8, Prismatic First %10
- Caitlyn: Gold Subscription %6
- Sevika: Loot Subscription %5
- Ambessa: Wandering Trainer %4
- Powder: Wind-up Monkey %12
- Vi: Component Anvils %15
MANA KAZANIMI DEĞİŞİKLİKLERİ
Geliştirici notları
Zarar sonrası (Zırh ve MR) hasar alındığında mana kazancı biraz azaltıldı.
- Post-mitigation hasardan kazanılan mana %5 ⇒ %3
DÖRT YILDIZLI ŞAMPİYONLAR
Geliştirici notları
Anomali ile artan dört yıldızlı erişim ile, bu birimler gücünü hak etmediği kadar kolay erişilebilir oldu.
- Dört yıldızlı sağlık bonusu: 500 ⇒ 300
MAGNETİK ÇIKARICILAR
Geliştirici notları
Artık yığılabildiklerinden, neden olmasın?
- Magnetik çıkarıcılar her PvE turundan düşer, zaten bir tane olsa bile.
- Altın Magnetik Çıkarıcılar, onları daha ayırt edilebilir hale getirmek için benzersiz bir simgeye sahip olacak (ve Altın olacak).
PRİZMATİK ORB
Geliştirici notları
Son derece nadir ama inanılmaz derecede güçlü olan Prizmatik Orblar, şimdi daha da güçlü. Bu gücün ne şekilde göründüğü, ekstra bir Eşyaların Yeniden Yapılandırıcısı veya altın olacaktır, çünkü para güçtür.
- Spatula veya Tavada içeren Orblar artık ayrıca bir Eşyaların Yeniden Yapılandırıcısına sahip.
- Masterwork Upgrade + Tamamlanmış Eşya Anvili şimdi 8 altın içeriyor.
- 2 Şampiyon Çoğaltıcısı + 24 altın ⇒ 2 Şampiyon Çoğaltıcısı + 30 altın
- Masterwork Upgrade + 20 altın ⇒ Masterwork Upgrade + 24 altın
DÜZEY DEĞİŞİKLİKLERİ
Geliştirici notları
Charm’ların artık son oyunda biraz altın almamasıyla birlikte, Düzey 10’a geçmek çok daha çekici ve tutarlı bir strateji olacak.
- Düzey 9’dan 10’a kadar gereken XP: 76 XP ⇒ 84 XP
EŞYA BİLEŞENLERİ DAĞILIMI
Geliştirici notları
12 bileşenli oyunlar genellikle oyuncuları eşya konusunda zor durumda bırakır. Tankınıza ve taşıyıcınıza üçer eşya istiyorsunuz, ancak ne düşerse, bunu başaramayabilirsiniz, bu yüzden oyuncular sıkça her zaman yeterli eşya olduğundan emin olmak için bir eşya artırıcı almaya yönelirler.
- Minimum bileşen sayısı: 12 ⇒ 14
AUGMENTS DÜZENLEMELERİ
Geliştirici notları
Yüksek riskli bir özellik (Chem-Baron) oyunda geri döndüğünden, Tiniest Titan çok daha değerli oldu.
- Özellik Takipçisi
- Özellik Takipçisi Rozet Sayısı: 6 ⇒ 5
- Tiniest Titan
- Tiniest Titan Altın Başına Tur: 2 ⇒ 1
- Tiniest Titan+ Altın Başına Tur: 2 ⇒ 1
TEMEL EŞYALAR
Geliştirici notları
Bu yeni set ile, en popüler olmayan/zaaflı temel eşyalarımızı (Quicksilver ve Gundblade) güçlendiriyoruz ve büyük güç farkı olan eşyaların (Guardbreaker, Giant Slayer) ya da gereksiz rastgelelikğe sahip eşyaların (Hand of Justice) yaşam kalitesi iyileştirmelerini yapıyoruz.
- Blue Buff
- Blue Buff Mana: 20 ⇒ 30
- Blue Buff artık max Mana’yı 10 düşürmüyor
- Yeni: Blue Buff, artık 10 Mana veriyor
- Deathblade
- Deathblade Saldırı Hasarı: %50 ⇒ %55
- Yeni: Guardbreaker, şimdi %10 temel Zarar Artışı sağlıyor
- Guardbreaker
- Guardbreaker Zarar Artışı: 25% ⇒ 15% (Toplamda: %25 Zarar Artışı)
- Yeni: Giant Slayer, şimdi %5 temel Zarar Artışı sağlıyor
- Giant Slayer
- Giant Slayer Zarar Artışı: 1750+ HP düşmanlarına karşı %25 ⇒ %15 (Toplamda: %20 Zarar Artışı)
- Hand of Justice
- Hand of Justice artık rastgele saldırı hasarını, yetenek gücünü veya omnivamp’ı iki katına çıkarmıyor
- Yeni: Hand of Justice, %50 sağlık altındaki omnivamp’ı ve %50 üzerindeki saldırı gücünü iki katına çıkarır.
- Hextech Gunblade
- Hextech Gunblade Saldırı Hasarı ve Yetenek Gücü: 15 ⇒ 20
- Hextech Gunblade Omnivamp: %20 ⇒ %15
- Hextech Gunblade Ally iyileştirme: %20 ⇒ %25
- Quicksilver
- Quicksilver CC Bağışıklık Süresi: 14 ⇒ 18 saniye
- Quicksilver Saldırı Hızı: 4% ⇒ 3% (Toplamda: %28 ⇒ %27)
IŞILTILI EŞYALAR
Geliştirici notları
Yukarıda belirtilenler gibi, ışıldayan her şey aşağıda da ışıldar.
- Blue Blessing
- Blue Blessing Mana: 20 ⇒ 30
- Blue Blessing artık max Mana’yı 10 düşürmüyor
- Yeni: Blue Blessing, şimdi 10 Mana veriyor
- Demonslayer
- Demonslayer Zarar Artışı: 1750+ HP düşmanlarına karşı %50 ⇒ %30 (Toplamda: %50 Zarar Artışı)
- Fist of Fairness
- Fist of Fairness Saldırı Hasarı ve Yetenek Gücü: 50 ⇒ 35
- Fist of Fairness Omnivamp: %30 ⇒ %20
- Yeni: Fist of Fairness, %50 sağlık üzerindeyken Saldırı Hasarı ve Yetenek Gücünü iki katına çıkarır, %50 sağlık altındayken Omnivamp iki katına çıkar.
- Hextech Lifeblade
- Hextech Lifeblade Omnivamp: %35 ⇒ %30
- Hextech Lifeblade Ally iyileştirme: %35 ⇒ %40
- Quickestsilver
- Quickestsilver CC Bağışıklık Süresi: 30 ⇒ 45 saniye
- Quickestsilver Saldırı Hızı: %9 ⇒ %7 (Toplamda: %63 değişmedi)
- Quickestsilver Saldırı Hızı Yükselme Süresi: 14 ⇒ 18 saniye
YADİGAR EŞYALAR
Geliştirici notları
Birkaç önceden yapılmış düzenleme ile, hiçbir YADİGAR Eşyamızın tozlu raflarda kalmaması sağlanmıştır.
- Blighting Jewel
- Blighting Jewel Mana: 0 ⇒ 15
- Deathfire Grasp
- Deathfire Grasp Zarar Artışı: %30 ⇒ %25
- Deathfire Grasp Mana: 30 ⇒ 15
- Hullcrusher
- Hullcrusher artık %30 saldırı hızı sağlamaz
- Hullcrusher Saldırı Hasarı/Yetenek Gücü: 25 ⇒ 20
- Lich Bane
- Lich Bane: Saldırı Hızı: %20 ⇒ %30
- Lightshield Crest
- Lightshield Crest Zırh/Büyü Direnci: 70 ⇒ 55
- Lightshield Crest Kalkan Süresi 5 saniye oldu
- Mogul’s Mail
- Mogul’s Mail Altın aralığı: 9 saniye ⇒ 8 saniye
- Unending Despair
- Unending Despair Kalkan Zarar: %160 ⇒ %150
- Unending Despair Sağlık: 400 ⇒ 350