
TFT SET 13 ile tüm kompozisyonları görmek için TIKLAYINIZ.
Academy (Akademi)
Academy (Akademi) her oyun için 3 öğeyi sponsor eder. Sponsor edilen öğelerin kopyaları, ekstra Maksimum Sağlık (Max Health) ve Hasar Arttırıcı (Damage Amp) sağlar. Sponsor edilen öğeleri taşıyan Academy (Akademi) birimleri, sağlanan miktarın iki katını ve ayrıca %5 ekstra Sağlık (Health) ve Hasar Arttırıcı kazanır.
3: %2 Sağlık (Health) Hasar Arttırıcı; 1 sponsorlu öğe kazan.
4: %3 Sağlık (Health) Hasar Arttırıcı; 1 sponsorlu öğe kazan.
5: %4 Sağlık (Health) Hasar Arttırıcı; 1 sponsorlu öğe kazan.
6: %8 Sağlık (Health) Hasar Arttırıcı.
Ezreal:
Academy (Akademi) – Rebel Artillerist (İsyancı Havancı)
Heimerdinger:
Academy (Akademi) – Visionary (Vizyoner)
Jayce:
Academy (Akademi) – Form Swapper (Biçim Değiştirici)
Leona:
Academy (Akademi) – Sentinel (Nöbetçi)
Lux:
Academy (Akademi) – Sorcerer (Büyücü)
Automata (Otomaton)
Automata (Otomaton), hasar verdiklerinde bir kristal kazanır. 20 kristale ulaştıklarında, mevcut hedeflerine büyü hasarı verirler, son saldırıdan beri alınan hasarın %20’si kadar ek hasar eklerler ve sıfırlanırlar. Ayrıca Zırh (Armor) ve Sihir Direnci (Magic Resist) kazanırlar.
2: 125 hasar, 20 Zırh & Sihir Direnci
4: 300 hasar, 40 Zırh & Sihir Direnci
6: 625 hasar, 70 Zırh & Sihir Direnci
Amumu:
Automata (Otomaton) – Watcher (Bekçi)
Blitzcrank:
Automata (Otomaton) – Dominator (Ezici)
Kog’Maw:
Automata (Otomaton) – Sniper (Nişancı)
Malzahar:
Automata (Otomaton) – Visionary (Vizyoner)
Nocturne:
Automata (Otomaton) – Quickstriker (Atik)
Black Rose (Kara Gül)
Black Rose (Kara Gül), zincirli bir Sion çağırır. Her Black Rose şampiyonunun yıldız seviyesi, Sion’un gücünü arttırır.
3: Sion, Black Rose birimlerinden 5 büyü yaptıktan veya sağlığı %65’in altına düştüğünde serbest kalır.
4: Sion güçlenir ve düşmanları Black Rose birimlerinden daha fazla hasar alır.
5: Sion karanlık büyü salar ve serbest kaldığında tamamen iyileşir.
7: Sion öldüğünde, ölümün ötesinde bir güçle hayata geri döner!
Cassiopeia:
Black Rose (Kara Gül) – Dominator (Ezici)
Elise:
Black Rose (Kara Gül) – Form Swapper (Biçim Değiştirici) Bruiser (Kavgacı)
LeBlanc:
Black Rose (Kara Gül) – Sorcerer (Büyücü)
Morgana:
Black Rose (Kara Gül) – Visionary (Vizyoner)
Vladimir:
Black Rose (Kara Gül) – Sorcerer (Büyücü) Watcher (Bekçi)
Chem-Baron (Kimya Baronu)
Chem-Baron (Kimya Baronu) her oyuncu mücadelesinden sonra Shimmer kazanır. Eğer kaybetme seriniz en az 3 ise, daha fazla kazanırsınız. 100 Shimmer biriktirdiğinizde, Kara Pazar size sadece Chem-Baronlar’ın kullanabileceği yasadışı ürünler sunar. Chem-Baronlar, Kara Pazar’dan geçtiğiniz her seferde maksimum Sağlık (Health) kazanır.
3: 15 veya 30; 20 Sağlık (Health)
4: 20 veya 40; 50 Sağlık (Health)
5: 20 veya 60; 90 Sağlık (Health)
6: 30 veya 80; 125 Sağlık (Health)
7: 30 veya 120; 180 Sağlık (Health)
Renata Glasc:
Chem-Baron (Kimya Baronu) – Visionary (Vizyoner)
Renni:
Chem-Baron (Kimya Baronu) – Bruiser (Kavgacı)
Sevika:
High-Roller Chem-Baron (Kimya Baronu) Pit Fighter (Çukur Savaşçısı)
Silco:
Chem-Baron (Kimya Baronu) – Dominator (Ezici)
Singed:
Chem-Baron (Kimya Baronu) – Sentinel (Nöbetçi)
Smeech:
Chem-Baron (Kimya Baronu) – Ambusher (Pusucu)
Conqueror (Fatih)
Conqueror (Fatih) şampiyonları öldürdüklerinde Conquest (Fetih) yığınları kazanır. Yeterli Conquest (Fetih) kazandıktan sonra, ganimet dolu Savaş Sandıkları açılır! Conqueror (Fatih) şampiyonları, açılan her Savaş Sandığı için %3 artan Saldırı Gücü (Attack Damage) ve Yetenek Gücü (Ability Power) kazanır.
2: %18 Saldırı Gücü (AD) & Yetenek Gücü (AP); 1x Conquest (Fetih)
4: %27 Saldırı Gücü (AD) & Yetenek Gücü (AP); 3x Conquest (Fetih)
6: %42 Saldırı Gücü (AD) & Yetenek Gücü (AP); 6x Conquest (Fetih)
9: %100 Saldırı Gücü (AD) & Yetenek Gücü (AP); 20x Conquest (Fetih)
Ambessa:
Emissary Conqueror Quickstriker (Gönderilen Fatih Atik)
Darius:
Conqueror (Fatih) – Watcher (Bekçi)
Draven:
Conqueror (Fatih) – Pit Fighter (Çukur Savaşçısı)
Mordekaiser:
Conqueror (Fatih) – Dominator (Ezici)
Rell:
Conqueror (Fatih) – Sentinel (Nöbetçi) Visionary (Vizyoner)
Swain:
Conqueror (Fatih) – Form Swapper (Biçim Değiştirici) Sorcerer (Büyücü)
Emissary (Diplomat)
Bu özellik yalnızca tam olarak 1 veya 4 benzersiz Emissary (Diplomat) olduğunda etkindir. Ambessa: Müttefikler, her mağlup edilen rakip için 2 Zırh (Armor) ve Sihir Direnci (Magic Resist) kazanır. Garen: Savaş Başlangıcında, Garen ve sağında ve solundaki müttefikler, maksimum Sağlığının (Health) %20’sini kazanır. Nami: Müttefiklerin saldırıları 2 bonus Mana (Mana) sağlar. Tristana: Müttefikler, her yıldız seviyesi için %6 Saldırı Hızı (Attack Speed) kazanır.
1: O Emissary’nin (Diplomat) bonusunu kazan.
4: Tüm bonusları kazan. Emissary (Diplomat) şampiyonları 300 Sağlık (Health) ve %30 Hasar Arttırıcı (DmgAmp) kazanır.
Ambessa:
Emissary Conqueror Quickstriker (Diplomat Fatih Atik)
Garen:
Emissary (Diplomat) – Watcher (Bekçi)
Nami:
Emissary (Diplomat) – Sorcerer (Büyücü)
Tristana:
Emissary (Diplomat) – Artillerist (Havancı)
Enforcer (Fedai)
Savaş Başlangıcı: Enforcers (Fedai), Kalkan (Shield) ve Hasar Arttırıcı (Damage Amp) kazanır. En yüksek Sağlığa (Health) sahip düşman birimler WANTED (Aranıyor) olur! Bir WANTED düşmanı öldüğünde, Enforcers (Fedai) %30 Saldırı Hızı (Attack Speed) kazanır.
2: 1 birim; %15 Sağlık (Health), %12 Hasar Arttırıcı (DmgAmp)
4: 2 birim; %25 Sağlık (Health), %25 Hasar Arttırıcı (DmgAmp)
6: 4 birim; %40 Sağlık (Health), %40 Hasar Arttırıcı (DmgAmp)
8: 6 birim; %55 Sağlık (Health), %60 Hasar Arttırıcı (DmgAmp)
10: Tüm düşmanlar; %100 Sağlık (Health), %150 Hasar Arttırıcı (DmgAmp); Savaş Başlangıcı: Tüm düşman öğelerini ele geçir!
Caitlyn:
Enforcer (Fedai) – Sniper (Keskin Nişancı)
Camille:
Enforcer (Fedai) – Ambusher (Pusucu)
Loris:
Enforcer (Fedai) – Sentinel (Nöbetçi)
Maddie:
Enforcer (Fedai) – Sniper (Keskin Nişancı)
Steb:
Enforcer (Fedai) – Bruiser (Kavgacı)
Twisted Fate:
Enforcer (Fedai) – Quickstriker (Atik)
Vi:
Enforcer (Fedai) – Pit Fighter (Çukur Savaşçısı)
Experiment (Deney)
Tahta üzerinde Laboratuvar hex’leri kazanırsınız. Savaş başlangıcında: Laboratuvar hex’lerinde duran Experiments (Deneyler), diğer tüm Laboratuvar hex’lerindeki Experiments (Deneyler) bonuslarını ve ekstra maksimum Sağlık (Health) kazanır.
3: 2 Laboratuvar, 100 Sağlık (Health)
5: 3 Laboratuvar, 200 Sağlık (Health)
7: Deney bonusları %100 artar!
Dr. Mundo:
Experiment (Deney) – Dominator (Ezici)
Nunu & Willump:
Experiment (Deney) – Bruiser (Kavgacı) Visionary (Vizyoner)
Twitch:
Experiment (Deney) – Sniper (Keskin Nişancı)
Urgot:
Experiment (Deney) – Pit Fighter (Çukur Savaşçısı) Artillerist (Havancı)
Zyra:
Experiment (Deney) – Sorcerer (Büyücü)
Family (Aile)
Family (Aile) üyeleri birbirlerini destekler, maksimum Manalarını (Mana) azaltır ve ekstra bonuslar kazanır.
3: %25 azalma, %12 Hasar Azaltma (DmgRed)
4: %30 azalma, %20 Saldırı Hızı (Attack Speed)
5: %40 azalma, üst tarafta soygun! Savaştan sonra, hayatta kalan her Family (Aile) üyesi için soygun ilerler!
Powder:
Family (Aile) – Scrap (Hurdacı) Ambusher (Pusucu)
Vander:
Family (Aile) – Watcher (Bekçi)
Violet:
Family (Aile) – Pit Fighter (Çukur Savaşçısı)
Firelight (Alazışık)
Her 6 saniyede bir, Firelights (Ateşböcekleri) bir sıçrama yapar. Sıçrama yaparken, sonsuz menzil ile saldırırlar ve son sıçramadan bu yana aldıkları hasarın bir yüzdesi kadar iyileşirler.
2: Alınan hasarın %25’i
3: Alınan hasarın %40’ı
4: Alınan hasarın %45’i. Sıçrarken, büyük bir Saldırı Hızı (Attack Speed) artışı kazanırlar.
Ekko:
Firelight (Alazışık) – Scrap (Hurdacı) Ambusher (Pusucu)
Scar:
Firelight (Alazışık) – Watcher (Bekçi)
Zeri:
Firelight (Alazışık) – Sniper (Keskin Nişancı)
High-Roller (Talihli)
Büyü yaptığında, Sevika yeteneğine rastgele bir Jinx modifikasyonu ekler ve 1.50 saniye boyunca %80 Dayanıklılık (Durability) kazanır. Modlar:
- Roket Fırlatma: Her biri 100 fiziksel hasar veren 8 roket fırlat.
- Kalkan: 4 saniye boyunca 500 Kalkan (Shield) kazan.
- Para: 3 altın kazan.
- Üçlü: Ruloyla yeteneği geliştirin!
1: Bonus Etki
Sevika:
High-Roller Chem-Baron (Talihli Kimya Baronu) Pit Fighter (Çukur Savaşçısı)
Junker King (Hurda Kralı)
Her 3 turda bir, en güçlü Rumble‘ın mekânına kalıcı yükseltmeler satın almak için bir cephane açar.
1: Bonus Etki
Rumble:
Junker King Scrap Sentinel (Hurda Kralı Hurda Nöbetçi)
Rebel (Asi)
Rebels (Asiler) maksimum Sağlıklarının (Health) %12’sini kazanır. Takımınız Sağlıklarının %30’unu kaybettikten sonra, Rebels (Asiler) 4 saniye boyunca %60 Saldırı Hızı (Attack Speed) ve savaşın geri kalanı için ekstra güç kazanır.
3: %15 Saldırı Gücü (AD) & Yetenek Gücü (AP)
5: %25 Saldırı Gücü (AD) & Yetenek Gücü (AP), %12 Sağlık (Health)
7: %45 Saldırı Gücü (AD) & Yetenek Gücü (AP), %20 Sağlık (Health), ve tüm düşmanları 2 saniyeliğine sersemletir.
10: Duman sinyali Savaş Başlangıcında ve her 6 saniyede bir tetiklenir.
Akali:
Rebel (Asi) – Quickstriker (Atik)
Ezreal:
Academy Rebel Artillerist (Akademi Asi Havancı)
Illaoi:
Rebel (Asi) – Sentinel (Nöbetçi)
Irelia:
Rebel (Asi) – Sentinel (Nöbetçi)
Jinx:
Rebel (Asi) – Ambusher (Pusucu)
Sett:
Rebel (Asi) – Bruiser (Kavgacı)
Vex:
Rebel (Asi) – Visionary (Vizyoner)
Zoe:
Rebel (Asi) – Sorcerer (Büyücü)
Scrap (Hurdacı)
Savaş başlangıcında: Scrap (Hurdacı) birimleri tarafından tutulan bileşenler geçici olarak tam öğelere dönüşür. Scrap (Hurdacı) birimleri, takımınızdaki her bileşen için 30 saniye boyunca Kalkan (Shield) kazanır, tam öğeler de dahil olmak üzere.
2: 1 bileşen, 25 Kalkan (Shield)
4: 3 bileşen, 40 Kalkan (Shield)
6: Tüm bileşenler, ve tam öğeler şanslı hale gelir! 65 Kalkan (Shield)
9: Parlak öğeler üretir! 70 Kalkan (Shield)
Corki:
Scrap (Hurdacı) – Artillerist (Havancı)
Ekko:
Firelight Scrap Ambusher (Alazışık Hurdacı Pusucu)
Gangplank:
Scrap (Hurdacı) – Form Swapper (Biçim Değiştirici) Pit Fighter (Çukur Savaşçısı)
Powder:
Family Scrap Ambusher (Aile Hurdacı Pusucu)
Rumble:
Junker King Scrap Sentinel (Hurda Kralı Hurdacı Nöbetçi)
Trundle:
Scrap (Hurdacı) – Bruiser (Kavgacı)
Ziggs:
Scrap (Hurdacı) – Dominator (Ezici)
TFT SET 13 ile tüm kompozisyonları görmek için TIKLAYINIZ.