Yeni TFT Mekaniği: Anomaliler
En yeni mekanik olan Anomaliler hakkında ilk bilgi sahibi olanlardan biri olun, TFT Set 13 – Into the Arcane ile oyuna eklenmiştir. Anomaliler, ana taşıyıcı şampiyonunuzu geliştirerek onlara olağanüstü güçlendirmeler kazandıracak. Seçebileceğiniz tüm güçlü Anomasi gelişimlerini keşfetmek için listemize bir göz atın.

1. Arcana Overwhelming (Arcana Aşırılığı)
Yetenek Gücü, Büyü Direncinin %25’i kadar artar. 50 Büyü Direnci kazanır.
2. Attack Expert (Saldırı Uzmanı)
Bu şampiyon, tüm kaynaklardan %60 daha fazla Saldırı Gücü kazanır.
3. Avalanche of Armor (Zırh Çığlığı)
Saldırı Gücü, Zırhın %25’i kadar artar. 50 Zırh kazanır.
4. Avarice Incarnate (Açgözlülük Vücuda Gelmiş Hali)
5 Altın kazanır. %15 Hasar Artışı sağlar ve sahip olduğunuz her 2 Altın başına %1 daha artar (maksimum %40).
5. Berserker Rage (Çılgın Öfke)
Başlangıçta 20 Yetenek Gücü ve %20 Saldırı Gücü kazanır. Sağlıkları %50’nin altına düştüğünde bu değer 3 katına çıkar.
6. Bully (Zorba)
%18 Hasar Artışı sağlar, bu değer düşük yıldız seviyesindeki birimler karşısında 2 katına çıkar.
7. Bulwark (Kalkan)
30 Zırh ve 30 Büyü Direnci kazanır. Sağlıkları %50’nin üzerinde olduğunda bu değer 3 katına çıkar.
8. Calling Card (Kartvizit)
Bu şampiyon, kendisiyle aynı olmayan bir yetenekten bir rozet kazanır.
9. Center of the Universe (Evrenin Merkezi)
Bu şampiyona etrafında dönen 6 yıldız kazandırılır. Her yıldız 70 büyü hasarı verir ve saldırı hızları arttıkça daha hızlı dönerler.
10. Comeback Story (Geri Dönüş Hikayesi)
Bu oyunda kaybettiğiniz her 10 oyuncu sağlığı için %5 Hasar Artışı kazanırsınız.
11. Cosmic Rhythm (Kozmik Ritm)
Artık Mana kazançları yerine her 4 saniyede bir yeteneklerini otomatik olarak kullanırlar.
12. Cull the Weak (Zayıfı Avla)
Hedefin kaybolan Sağlık yüzdesine göre %100’e kadar Kritik Vuruş Şansı kazanır. Her 3 saniyede bir, en düşük Sağlık yüzdesine sahip hedefe saldırır.
13. Deep Roots (Derin Kökler)
700 Sağlık, 25 Zırh ve 25 Büyü Direnci kazanır. Hareket edemez ve sersemletilemez, ayrıca hedeflerini kendi menziline çeker.
14. Defense Expert (Savunma Uzmanı)
Bu şampiyon, tüm kaynaklardan %40 daha fazla Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
15. Diving In (Dalış)
İlk saldırı sırasında düşmanlara doğru sıçrar ve 2-hex yarıçapında 1.5 saniye boyunca sersemletir, %35 Saldırı Hızı ve %20 Omnivamp kazanır.
16. Dragonsoul (Ejderha Ruhundan)
Bu şampiyonun yeni bir hedefe saldırdığı ilk saldırı, 20% maksimum Sağlık kadar gerçek hasar veren bir Dragonsoul patlaması yapar.
17. Dramatic Entrance (Dramatik Giriş)
Savaş başında: Savaş alanından sıçrar. 6 saniye sonra %60 artmış maksimum Sağlık ile gelir ve tüm düşmanları 1.5 saniye boyunca sersemletir.
18. Dual Wielding (Çift Kılıç Kullanımı)
Bu şampiyon, rolüne uygun iki tamamlanmış eşya kazanır.
19. Eagle Eye (Kartal Gözü)
+1 Menzil kazanır. Her 2 saniyede bir hareket etmeyerek %6 Saldırı Gücü kazanır.
20. Energy Absorption (Enerji Emme)
30 Yetenek Gücü kazanır. Bir müttefik öldüğünde, %5’ini Yetenek Gücü olarak kazanır.
21. Essence of Navori (Navori’nin Özüdür)
Maksimum mana %10 azalır, her kullanımdan sonra %10 artar (maksimum %40’a kadar).
22. Fireball (Alev Topu)
Her 60 Mana harcadığınızda, 2-hex uzaklığa ateş topu fırlatır ve %7 maksimum Sağlık kadar gerçek hasar verir, ayrıca 5 saniye boyunca yanma etkisi yaratır.
23. Force of Friendship (Dostluğun Gücü)
Sahip olduğunuz her yıldız seviyesi için %1 Hasar Artışı kazanırsınız. 3 yıldızlı şampiyonlar ise %8 Hasar Artışı sağlar.
24. Fortified (Kuvvetli)
%12 maksimum Sağlık kazanır. Her 3 saniyede bir %12 daha kazanır (maksimum 5 kez).
25. Freestyling (Özgür Stil)
Aktif olan her özellik için %4.5 Hasar Artışı kazanırsınız.
26. Giant-Sized (Dev Büyüklüğü)
1000 Sağlık kazanır ve boyutunda büyük bir artış olur.
27. Headhunter (Baş Avcısı)
%15 Saldırı Hızı kazanır. Her öldürdüğünde, kalıcı olarak %1 daha fazla kazanır (Hyper Roll’da iki katına çıkar).
28. Heavy Hitter (Ağır Vuruşçu)
Saldırılar, bu şampiyonun maksimum Sağlığının %20’si kadar bonus fiziksel hasar verir. (Yeniden kullanım süresi: 4 saniye)
29. Hunger for Power (Güce Açlık)
Savaş başında: En yakın müttefiki tüketir ve %60’ının Sağlık ve Saldırı Gücü kadar kazanır.
30. Hypervelocity (Hiper Hız)
%10 Saldırı Hızı kazanır. Yetenek kullanıldığında, savaş boyunca %15 yığılan Saldırı Hızı kazanır.
31. Into the Unknown (Bilinmeyene Yolculuk)
Bu şampiyon 2 tur boyunca kaybolur. Döndüğünde %50 Yetenek Gücü ve %50 Saldırı Gücü kazanır.
32. Invisibility (Görünmezlik)
Her 4 saniyede bir, 1 saniyeliğine gizlenir. Bir sonraki saldırı %100 Kritik Vuruş Şansı ile gerçekleşir.
33. Kill Streak (Öldürme Serisi)
Her öldürmede 30 Mana kazanır.
34. Knockout (Nakavt)
%15 Saldırı Gücü kazanır. Yetenek kullanıldıktan sonra, bir sonraki saldırı %35 Kritik Vuruş Şansı kazanır ve %110 gerçek hasar verir.
35. Laser Eyes (Lazer Gözler)
Sürekli olarak 3-hex’lik bir hat üzerinde, Yetenek Gücünün %80’i kadar büyü hasarı verir ve 3 saniye boyunca düşmanları yakar.
36. Last Chance (Son Şans)
İlk ölümde, tam Sağlıkla yeniden dirilir, %50 Saldırı Hızı ve %20 Omnivamp kazanır, ancak her saniyede %12,5 Sağlık kaybeder.
37. Legacy of Shurima (Shurima’nın Mirası)
10 saniye savaş sonrası yükselir, %40 maksimum Sağlık ve %60 Saldırı Hızı kazanır.
38. Mage Armor (Büyücü Zırhı)
Yetenek Gücünün %40’ı kadar Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
39. Magic Expert (Büyü Uzmanı)
Bu şampiyon, tüm kaynaklardan %40 daha fazla Yetenek Gücü kazanır.
40. Magic Training (Büyü Eğitimi)
20 Yetenek Gücü kazanır. Kullanımda, takımınız her 10 Mana harcaması için 2 Yetenek Gücü kazanır.
41. Miniaturize (Miniatürleştirme)
Eşyaya dönüşerek, Saldırı Gücünün, Yetenek Gücünün, Zırhının ve Büyü Direncinin %50’sini kazanır. Eşyalarından çıkar.
42. Mini Mees (Mini Mees)
3 mini şampiyon çağırır. Bu miniler, her 3 saldırıda hedefe %30 Saldırı Gücü kadar hasar verir ve Zırhı 5 azaltır.
43. Nothing Wasted (Boşa Giden Hiçbir Şey)
Bir müttefik öldüğünde, o müttefikin Mana’sının %100’ünü kazanır.
44. One Thousand Cuts (Bin Kesik)
Saldırılar, hedefe ek olarak %30 gerçek hasar verir, ayrıca bu etkiyle daha önce hasar verilen her hedefe ek olarak 15 gerçek hasar verir.
45. Power Absorption (Güç Emme)
%30 Saldırı Gücü kazanır. Bir müttefik öldüğünde, %5 Saldırı Gücü kazanır.
46. Protective Shielding (Koruyucu Kalkan)
Savaş başında ve her 8 saniyede bir: Kendisine ve en düşük Sağlığa sahip 2 müttefike %20 maksimum Sağlık kadar kalkan verir.
47. Repulsor (İtici Güç)
%30 Saldırı Hızı kazanır. Yetenek kullanıldığında, hedefini 2-hex’lik menzile geri iteler.
48. Scuttle Familiar (Yengeç Ailesi)
Öldüğünde, sağlığının %125’i kadar olan bir yengeç çağırır, bu yengeç Zırh ve Büyü Direncini kazanır.
49. Share Your Energy (Enerjini Paylaş)
Savaş başında: Saldırı Gücünün, Yetenek Gücünün, Sağlığının, Zırhının ve Büyü Direncinin %8’ini yanındaki müttefiklere verir.
50. Slime Time (Slime Zamanı)
Her 2 saniyede bir, 1-hex’lik yarıçap içinde %100 büyü hasarı verir ve bu şampiyona verilen hasarın %100’ü kadar iyileşir.
51. Slow Cooker (Yavaş Pişirici)
Her saniye, 1-hex’lik bir yarıçap içinde, bu şampiyonun maksimum Sağlığının %4’ü kadar büyü hasarı verir. Yarıçap her 6 saniyede bir artar.
52. Stoneskin (Taş Derisi)
Savaş başında: 225 Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Her saniye, bu bonus %10 azalır.
53. Strength Training (Güç Eğitimi)
%20 Saldırı Gücü kazanır. Her 3 saldırıdan sonra, tüm takım %2 daha fazla Saldırı Gücü kazanır.
54. The Finisher (Tamamlayıcı)
Bu şampiyonun saldırıları, düşman şampiyonlarını %15 Sağlık altında öldürür.
55. Thornskin (Diken Deri)
60 Zırh ve 60 Büyü Direnci kazanır. Aldığı hasarın %20’sini engelleyerek, yanındaki düşmanlara büyü hasarı verir.
56. Titanic Strikes (Titanik Vuruşlar)
Saldırılar, hedefe ve yanındaki düşmanlara %30 daha fazla Saldırı Gücü kadar bonus hasar verir.
57. Touch of Frost (Buz Dokunuşu)
Yetenekler %20 Chilling etkisi (Saldırı Hızı düşüşü) verir. Chilled etkisiyle ölen düşmanlar, en yakın düşmanı 1 saniye boyunca sersemletir.
58. Ultimate Hero (Son Kahraman)
3 yıldızlı 1-cost şampiyonu 4 yıldız yapar.
59. Unstoppable Force (Durmaz Güç)
Takedown sonrası, bir sonraki hedefe doğru koşar, onları 1.5 saniye boyunca sersemletir ve %10 maksimum Sağlık kadar iyileşir.
60. Wolf Familiars (Kurt Ailesi)
2 kurt çağırır. Bu kurtlar, bu şampiyonun Saldırı Gücünün %25’i kadar hasar verirler.